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锐雯的经验值还差两个近战兵升3级。

而刀妹此时仅差一个近战兵,血量差带来的优势就是,刀妹抵达三级后,只需要开启飞天姿态加上三级点燃,硬伤害就能灌死锐雯。

哪怕是双方互换,那也是刀妹可以通过优先击杀锐雯带来的经验值领先一步的优势!

双方默默计算着近战兵的血线,在红色方近战兵马上要进入刀妹可以刷新Q技能的斩杀线时。

对峙的二人动了!

毒纪操作的女刀锋化作一道刀芒直奔残血小兵飞去,放在键盘上的左手也做好了快速升级技能的准备!

杀意已决!

陈渔在对方的刀妹直冲残血近战兵时,操作着锐雯Q技能一段朝着反方向远离,两段Q技能直接击杀还剩三分之一血的近战小兵。

双双进入三级后,点燃几乎同时挂上!

女刀锋飞快一个均衡打击减速到锐雯,陈渔也是在升级的刹那学习了E技能护盾抵消掉大部分来自于均衡打击的伤害。

锐雯开启护盾的同时,向着刀妹更近一步!

深入敌阵的刀妹虽然可以通过Q技能位移躲避掉锐雯的三段Q技能击飞,可如此一来,没有了Q技能的伤害,无非是饮鸩止渴。

与其说是毒纪的膨胀,倒不如说是两人前面的博弈毒纪赚的更多,血量上带来的优势允许毒纪做出更大胆的行为。

互换谁先拿到一血,谁便确定了气势,哪怕是互换,先死的那一方最少也要比对方少上两个近战兵的经验值。

可陈渔却反其道而行,直接硬吃经验打乱了毒纪的想法。

是啊,既然锐雯三级的爆发远不是三级的刀妹可以比,那为什么还要想着单杀?

我就牢牢掌控我的兵线优势,互换依旧是优势,经验也没有落下。

First Blood

一血却不是在上路爆发,而是蓝色方打野挖掘机配合阿狸收下己方维克托的人头。

随后才是上路双人几乎同时A出最后一下配合点燃双双阵亡。

一级的博弈两人都清楚的知晓,对方的反应能力绝不差,都是高手的两人最后也没有考虑使用闪现。

在泉水复活后,身上只有1100的陈渔没有选择附带技能CD的战锤,选择购买了三把长剑和一瓶药水直接出门。

同时阵亡的二人,刀妹却比锐雯晚上线了五秒。

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